第(2/3)页 “这东西量产以后,第一批不能只盯着前线。” 周围几名研究员同时看向他。 邱明远立刻明白了他的意思。 “你是想把整个生产和后勤体系一起抬起来?” “对!” 林阳眼睛直发亮。 “经验球提高他们的效率,他们再反过来扩大职业卡、装备和各种物资的生产。” 人类文明本来就在往前冲,现在等于又在后面加了个巨大的推进器! 旁边的研究员们也反应过来。 “这么一来,原来的分配方案得全部重做。” “制卡、材料处理和空间运输肯定要放在前面。” “研究员也得算进去。等级和精神力提高以后,很多实验的验证速度都会变快。” 众人七嘴八舌,越讨论越兴奋。 他们直到这时才真正意识到,这次突破带来的不只是经验球产量提升。 它会顺着生产、后勤与研究体系不断向外扩散,把其他技术一起向前推动。 整个验证大厅都变得热火朝天。 然而,林宇却始终安静。 最开始,他同样在看经验球产量。 当邱明远把原本需要逐一复制的经验单位,整合成一份标准模板和一个经验总值时,他忍不住在心里赞叹了一声。 这个思路实在太漂亮了。 但突破方式究竟是什么,这个问题一直没解决。 标准经验模板与经验总量,究竟是怎样被单独拆开的? 正常情况下,经验总量本身就由无数经验单位共同组成。 一旦将那些经验单位剥离,只留下一个数值,那个数值也就失去了实际依托。 职业面板不应该承认一串凭空存在的数字。 可眼前的结构偏偏做到了。 代表四十万级经验总量的数值不仅被完整提取出来,还能脱离原本的经验结构单独存在。 等到复制结束,它又会与标准模板重新结合,被职业面板承认为一枚真正拥有四十万级经验的完全品经验球。 林宇将负责数值分离的节点放大,一层层向下检查。 渐渐地,他从中看到了一些熟悉的痕迹。 参数从原有结构中脱离,以独立数值的形式被保留,再写入新的载体,由职业面板确认它所代表的现实结果。 这一整套思路,越看越像虚实转换项目组一直在研究的“数值赋予”。 在来之前他就有这个想法,但并未深究。 不同的研究项目,最后找到相似的解决办法,并不是什么无法理解的事情。 经验球本身就与职业面板和经验数值紧密相关。 邱明远研究了一辈子经验量化,沿着经验球自身的特性,独立找到一条相似的技术路径,完全有可能。 第(2/3)页